- Mise à jour des BluePrints permettant la création de module de souterrains. Disparition du bug de mise en place de murs invisibles,
- Ajout du personnage Breton.
- Ajout du système de gestion des liquides (eau / lave) possibilité de créer une mécanique de circulation de l’eau et de remous.
- Mise à jour de la carte de test
——————————— - Updated BluePrints for underground modules. Disappearance of the invisible wall bug,
- Breton character added.
- Added liquid management system (water / lava) to create water circulation and eddy mechanics.
- Test map updated.
Catégorie : Non classé
The New Pre-Alpha Pach #245-271 Come, see and follow
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- Mise à jour des modèles de sous-terrain
- Ajout de nouvelles pièces pour la rencontre dans les sous-terrains
- Re-modélisation complète de la salle se trouvant sous le fort centrale
- Correction d’un bug qui faisait apparaitre les personnages dénudés lors du chargement
- Remplacement du matériel de couverture du terrain, améliorant significativement les performances du serveur
- Modification des méthodes sur l’implantation des cours d’eau
- Ajout de caractère jouable en jeu: le nain, la femme humaine et l’homme humain
- Nettoyage et re-organisation du code.
The New Pre-Alpha Pach #272-332 Come, see and follow
- Mise à jour des modèles de sous-terrains
- Ajout de nouvelles pièces pour la rencontre dans les sous-terrains
- Optimisation du matériel de couverture du terrain, mise en place de la végétation
- Mise en place des premiers style de combat et de sorts
- Mise en place d’animations pour les personnages
- Mise en place de PNJ de type bandits avec leurs équipements
- Remplacement de certains éléments du fort central
- Modification de l’interface utilisateur, permettant d’afficher les buffs et debuffs
- Implantation d’icones pour les styles et sorts
- Nettoyage et réorganisation du code.
